พื้นหลัง
William Fetter ให้เครดิตกับการสร้างคำศัพท์คอมพิวเตอร์กราฟิกในปี 1961 เพื่ออธิบายการแสดงของเขาที่ Boeing 1 ในการแสดงครั้งแรกของแอนิเมชันพีซีคือ Futureworld (1976) ซึ่งผสมผสานแอนิเมชั่นของใบหน้ามนุษย์พร้อมด้วย Ed Catmull และ Fred Parke ที่ผลิตโดยมือของมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย
ความแตกต่างจากกราฟิก 2D แบบสมจริง
ไม่ใช่คอมพิวเตอร์กราฟฟิคส่วนบุคคลทั้งหมดที่ดูเหมือน 3D นั้นมีพื้นฐานมาจากแบบจำลองโครงลวด คอมพิวเตอร์กราฟฟิคส่วนบุคคลแบบ 2D พร้อมเอฟเฟ็กต์ภาพเหมือนจริงสามมิติมักจะประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องมีการสร้างแบบจำลองโครงลวดและบางครั้งก็แยกไม่ออกในขั้นสุดท้าย โปรแกรมซอฟต์แวร์กราฟิกอาร์ตบางตัวมีตัวกรองที่สามารถใช้กับกราฟิกแบบเวกเตอร์ 2D หรือกราฟิกแรสเตอร์ 2D บนเลเยอร์โปร่งใส ศิลปินทัศนศิลป์อาจคัดลอกหรือแสดงเอฟเฟ็กต์ 3 มิติและแสดงเอฟเฟ็กต์ภาพด้วยตนเองโดยไม่ต้องใช้ตัวกรอง