การเคลื่อนไหว เกมทอยลูกเต๋า

icjlaw

การเคลื่อนไหว เกมทอยลูกเต๋า
เมื่อลูกเต๋าสองลูกมีความเสถียรอย่างถูกต้องแล้วผู้เล่นจะต้องย้ายหมากฮอสของจำนวนคะแนนที่แต่ละจอแสดง ตัวอย่างเช่นหากผลลัพธ์คือ 6 และ 3 (อันดับ 6-3) จะต้องตรวจสอบตัวตรวจสอบหกคะแนนและอีกสามคะแนน xhwxker เดียวกันสามารถเคลื่อนย้ายได้สองครั้งตราบเท่าที่การเคลื่อนไหวนั้นแตกต่างกัน: หกถึงสามจุดหรือสามถึงหกจุด
หากผู้เล่นได้รับสองเท่า – ลูกเต๋าทั้งคู่แสดงจำนวนคะแนนเท่ากัน – เขาจะต้องเล่นแต่ละคนตายสองครั้ง ตัวอย่างเช่นหากเขาได้รับ 5-5 (เรียกว่า “double Five”) จะต้องทำการเดินทางสี่ครั้งห้าคะแนนในแต่ละครั้ง
หากผู้เล่นมีโอกาสที่จะเล่นทั้งสองลูกเต๋าเขาจำเป็นต้องทำเช่นนั้น หากเขาไม่สามารถเล่นหนึ่งในสองของลูกเต๋าจะต้องผ่าน หากเป็นไปได้ที่จะเล่นหนึ่งในสองลูกเต๋า แต่ไม่ใช่ทั้งสองอย่างต้องเล่นจำนวนสูงสุด ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นนำไปสู่ ​​6-3 และสามารถเล่นได้ทั้ง 6 หรือ 3 เขาจะต้องเล่น 6; ถ้าเขาไม่มีโอกาสเล่น 6 เขาจะต้องเล่น 3 ถ้าเป็นไปได้
ห้ามมิให้ผู้เล่นเข้ามาเล่นเพียงคนเดียวในขณะที่มีวิธีแก้ปัญหาสำหรับการเล่นทั้งสองอย่างเคร่งครัด ตัวอย่างเช่นในกรณีของ 6-3, 3 จะไม่สามารถเล่นได้ อย่างไรก็ตามมีสองวิธีในการเล่น 6 โดยมีตัวตรวจสอบ A หรือ B หากตัวตรวจสอบ A เป็นขั้นสูงหกคะแนนจะไม่สามารถเล่น 3 จุดได้ หากตัวตรวจสอบ B ก้าวไปหกแต้มสามารถเล่นได้ 3 ครั้ง กฎกำหนดว่าตัวตรวจสอบ B จะต้องมีคะแนนขั้นสูงหกคะแนนสำหรับ 3 สามารถเล่นได้ ในระยะสั้นกฎที่ต้องการ
ผู้เล่นกำลังศึกษาวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ทั้งหมดสำหรับลูกเต๋าทั้งคู่ เกมทอยลูกเต๋า

Next Post

เกมกระดาน ข้อ จำกัด ในการย้ายตัวตรวจสอบ

ข้อ จำกัด ในการย้ายตัวตรวจสอบ ในระหว่างการย้ายของเขาตัวตรวจสอบสามารถวางในจุดฟรีหรือครอบครองโดยหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งตัวตรวจสอบสีของเขา นอกจากนี้ยังสามา […]