เอาต์พุตของตัวตรวจสอบ
เมื่อผู้เล่นนำตัวตรวจสอบทั้งหมดของเขาเข้ามาในบอร์ดของเขาเองเขาสามารถเริ่มลบออกจากสำรับ – ขั้นตอนของเกมนี้เรียกว่า “ทางออก” 1 ที่แสดงโดย die สามารถใช้เพื่อออกจากตัวตรวจสอบของจุดที่ 1, 2 สำหรับจุดที่ 2 และต่อไปสำหรับหมายเลขอื่น ๆ จาก 1 ถึง 6 นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะเลื่อนตัวตรวจสอบที่จุดต่ำกว่าแทน ทางออก ไม่สามารถใช้แม่พิมพ์เพื่อออกจากตัวตรวจสอบของจุดที่ต่ำกว่าได้เว้นแต่จะมีตัวตรวจสอบเพิ่มเติมในจุดที่สูงกว่า ในกรณีนี้จำเป็นต้องออกจากตัวตรวจสอบจุดสูงสุด
ตัวอย่างเช่นหากลูกเต๋าแสดง 5 และ 6 แต่ไม่มีตัวตรวจสอบในจุดที่ 6 แม้ว่าตัวตรวจสอบสองตัวจะยังคงอยู่ที่จุดที่ 5 คุณสามารถใช้ 6 และ 5 เพื่อออกจากตัวตรวจสอบสองตัวจากจุดที่ 5 ในระหว่างการตรวจสอบ ผู้เล่นสามารถเล่นดายขนาดเล็กก่อนที่จะแข็งแกร่งขึ้นได้แม้ว่ามันจะหมายความว่าจำนวนแต้มรวมที่ได้จากการทอยทั้งสองนั้นยังไม่ครบ ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นมีตัวตรวจสอบที่จุด 6 และลูกเต๋าแสดง 6 และ 1 เขาอาจย้ายตัวตรวจสอบของเขาจากจุดที่ 6 ไปยังจุดที่ 5 โดยใช้ 1 จากนั้นออกตัวตรวจสอบเดียวกันจาก จุดที่ 5 ด้านนอกกระดานโดยใช้ 6; บางครั้งสิ่งนี้มีประโยชน์มากจากมุมมองทางยุทธวิธี